6/21(土) 0:00 GAME Watch
https://news.yahoo.co.jp/articles/b48fa1201a3c504a9ce71de4d3c67246af8cb8e2
写真:GAME Watch
※ファミコン版で撮影(以下同)
(C)IREM CORP. 1984
(C)1985 Nintendo

(出典 asset.watch.impress.co.jp)

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1985年6月21日に任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ソフト「スパルタンX」が、本日2025年6月21日で40周年を迎えた。
本作は、ジャッキー・チェン主演のカンフー映画をモチーフとし、1984年にアイレムが発売した同名のアーケードゲームを移植したもの。主人公のトーマスを十字ボタンとパンチ、キックボタンで操作して敵を倒し、制限時間内にボスを倒してゴール地点まで到達すればクリアとなるアクションゲームだ。敵に体をつかまれたり、攻撃されたりするとトーマスのライフが減り、ライフがゼロになるか、または時間切れになるとミスになり、トーマスのストックがゼロになるとゲームオーバーとなる。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
1962年6月18日生まれ
2009年6月13日没
ファミコンソフト発売1985年6月21日
前半はジャンプでバイクを避けるんだな
それファミコンロッキーの嘘ネタやw
実際に24周してみたけど嘘だった
パンタロンでおなじみのベニー・ユキーデ
彼がやってた格闘技がマーシャルアーツ
現代のMMAミックスドマーシャルアーツ以前の格闘技である
キッチンカーが欲しくなるぞ
ゲームとしての操作性など完成度はさすがに任天堂と思えるレベル
手と一体感がある完璧な操作感
任天堂はスーパーファミコンの時、シムシティもオリジナルを超えるレベルの
移植をして来たしな。やっぱ任天堂は昔から凄かった
死亡遊戯のような、各関門に敵が居てそれを打ち破りながら突破して来い
ってのはゲームの設定としては丁度いいからなあ
そしてバトル漫画の設定としても使い勝手が良かったのか
こうした設定の漫画は割と見られたね
ぶっちゃけスーパーチャイニーズが一番面白いよねw
スーパーチャイニーズは初代より
アクションRPGになった2とか3の方が知名度高いと思う
初代はナムコだったのに2からはカルチャーブレーンなんだよな
もともとカルチャーブレーン製作だ*
残念ながら遠藤氏は故人だが
これ
そうか?
それぞれ別の面白さがあると思うぞ





